Mata kuliah Pengembangan Aplikasi Permainan membahas proses analisis, perancangan, pengembangan, pengujian, optimasi, dan publikasi aplikasi permainan digital menggunakan game engine. Materi mencakup game design, game loop dan arsitektur permainan, scene/object/component, input, scripting, 2D/3D, physics, collision, animation, audio, UI/UX, data persistence, artificial intelligence untuk permainan, debugging, playtesting, profiling, version control, deployment, serta pengembangan proyek permainan terintegrasi. Mahasiswa menerapkan prinsip software engineering untuk menghasilkan prototipe permainan yang fungsional, interaktif, efisien, dan sesuai kebutuhan pengguna.
- Teacher: IMTI TSALIL AMRI
Mata kuliah Kewirausahaan membahas pola pikir kewirausahaan, sociotechnopreneurship, identifikasi masalah dan peluang, kebutuhan pelanggan, value proposition, model bisnis, validasi pasar, strategi pemasaran digital, perencanaan operasi dan sumber daya, dasar keuangan usaha, etika dan legalitas, pengelolaan risiko, keberlanjutan, pengembangan minimum viable product (MVP), pitching, serta penyusunan rencana usaha berbasis teknologi informasi yang inovatif dan berdampak sosial.
- Teacher: IMTI TSALIL AMRI
Mata kuliah Riset Teknologi Informasi membahas perancangan, pelaksanaan, analisis, evaluasi, dan komunikasi penelitian di bidang teknologi informasi. Materi mencakup identifikasi masalah dan research gap, kajian literatur dan state of the art, etika serta integritas penelitian, desain penelitian empiris dan design science, penyusunan protokol penelitian, pengukuran dan instrumen, pengelolaan data, analisis kuantitatif dan kualitatif, eksperimen dan benchmarking, validitas dan reproducibility, interpretasi hasil, threats to validity, penulisan ilmiah, serta pelaksanaan mini riset teknologi informasi yang dapat dipertanggungjawabkan.
- Teacher: IMTI TSALIL AMRI
Mata kuliah Kerja Praktek memberikan pengalaman pembelajaran berbasis dunia kerja melalui keterlibatan mahasiswa pada instansi, perusahaan, organisasi, atau unit kerja yang relevan dengan teknologi informasi. Mahasiswa melakukan orientasi, observasi proses bisnis dan layanan TI, identifikasi kebutuhan dan masalah, perencanaan pekerjaan, penerapan pengetahuan dan keterampilan teknologi informasi sesuai domain penempatan, pengelolaan risiko dan etika profesional, kolaborasi dengan pembimbing serta tim kerja, dokumentasi kegiatan, evaluasi hasil, dan penyusunan rekomendasi perbaikan. Kegiatan diakhiri dengan laporan, portofolio/bukti kerja, dan presentasi hasil secara bertanggung jawab.
- Teacher: IMTI TSALIL AMRI
Mata kuliah Teknologi Berbasis Cloud membahas konsep dan arsitektur komputasi awan, model layanan dan deployment, virtualisasi, container, layanan compute, storage, networking, database terkelola, serverless, identity and access management, keamanan, monitoring, autoscaling, load balancing, high availability, backup dan disaster recovery, DevOps dan Infrastructure as Code, optimasi biaya, keberlanjutan, migrasi, serta perancangan dan evaluasi solusi cloud yang andal sesuai kebutuhan organisasi.
- Teacher: IMTI TSALIL AMRI